

Zuerst einmal möchten wir allen unseren Unterstützern danken. Alleine über den Torrent liefen seit seiner Veröffentlichung mehr als 800GB. Auch habt ihr es wiedereinmal binnen Minuten nach der Veröffentlichung des Passworts geschafft unsere Webseite zu überlasten. Heute jedoch wollen wir auf die Serverfiles und ein Event zu sprechen kommen.
Es wurde ja bereits mehrfach in den Kommentaren unserer letzten News nach den Serverfiles gefragt und euch wird auch natürlich eine Antwort gegeben.
Da wir bis zur letzten Minute noch an dem Serverfile gearbeitet haben und es derzeit auch noch in einer "Testphase" auf unserem Server läuft, möchten wir die Files erst nach diesem Wochenende rausgeben, wenn wir 100%ig sicher sind, dass sich dort keine Fehler mehr eingeschlichen haben.
Nach diesem Wochenende werden wir dann einen Bewerbungs-Thread für die Serverfiles in unserem Forum freischalten, worin sich entsprechende Serverbetreiber melden und die Files beantragen können. Die Bearbeitungszeit wird allerdings bis zu 72 Stunden in Anspruch nehmen.
Warum wir die Files jetzt nur noch auf Anfrage freigeben und rausgeben hat natürlich auch einen Grund.
In der Vergangenheit ist uns öfter aufgefallen, dass die Serverfiles manipuliert und dadurch auch verschiedene Einstellungen verändert wurden, die das OPK-Gameplay massiv veränderten. Einstellungen die durch monatelange Tests erstellt wurden, wurden damit zu Nichte gemacht. Arbeit, an denen mehrere OPK Teammitglieder Stunden, Tage und Monate gearbeitet haben, wurden somit gelöscht.
Durch diese Eingriffe enstand ein Spielgefühl von unserer Mod, die von uns so nicht entwickelt wurde und auch nicht geduldet wird. Dem Spieler auf solchen Servern wird also ein völlig verfälschtes OPK-Spielgefühl wiedergegeben und auferlegt.
Wir sind der Meinung, dass wir es uns nicht länger gefallen lassen müssen, zuzusehen, wie unsere Mod gegen unseren Willen völlig verstümmelt wird und demnach nicht mehr dem Original entspricht, wie wir, die Entwickler, unsere Mod erbaut haben.
Ich denke jeder kann unsere Entscheidung unter diesen Umständen nachvollziehen, denn uns ist es wichtig, dass der Spieler die Mod spielt und erlebt, wie wir sie für den Spieler geschaffen haben.
Desweiteren distanzieren wir uns von allen derzeit laufenden OPK 0.3 Servern, die neben unserem Official OPK 03 Server by clan-bwc.de und Official OPK 03 Server Funhouse laufen. Alle Server die momentan neben unseren offiziellen Servern laufen, sind nicht von uns freigegeben worden und die Serverfiles wurden auch nicht von uns an die entsprechenden Betreiber gegeben. Diese Server wurden gegen die Lizensbestimmungen aus den Clientfiles erstellt und entsprechen nicht den unseren laufenden Servern. Ebenso werden wir keinen Support für diese Server anbieten.
Für Probleme, Ausfälle und CTD's auf diesen besagten Servern sind wir nicht verantwortlich und distanzieren uns auch von diesen.
Vollen Support erhaltet ihr demnach nur auf unseren laufenden Official OPK 03 Server by clan-bwc.de und Official OPK 03 Server Funhouse Servern.
Gleichzeitig zur Eröffnung des Bewerbungsthread für die Serverfiles, werden wir dann auch auf unserer Homepage eine Rubrik einfügen, in der ihr alle offiziellen und unterstützten OPK Server finden könnt.
Wir möchten euch das OPK-Erlebnis bieten, das wir mit euch in den letzten Jahren entwickelt haben. In der Vergangeheit kam es leider immer wieder zu Veränderungen an unserer Mod. Für uns ist das besonders schwer, da wir so in der Entwicklung des "OPK-Gameplays" behindert werden. Von daher möchten wir unsere Fans dazu aufrufen mit uns zu spielen, uns Vorschläge zu machen, Bugs zu berichten und so OPK aktiv weiterzuentwickeln.

Um mit euch zusammen unverfälschtes OPK-Gameplay erleben und testen zu können, werden wir heute ein uraltes Event wiederbeleben. Heute abend ab 20 Uhr findet auf dem Official OPK 03 Server by clan-bwc.de erstmals wieder ein "OPK vs. Com" statt, bei dem ihr die Gelegenheit erhaltet uns mal richtig zu zeigen wie man OPK spielt. Natürlich dürft ihr euch auch bereits im Laufe des Tages aufwärmen.
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Wir freuen uns darauf mit euch zu zocken,
euer OPK-Team
| Schuldi |
| thx für comment löschen |
| Freitag, 21-08-09 13:42 |
| ork_mork |
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@Woody84:schön gesagt xD @Proeliator: wie wärs denn mal mit weniger flamen und einfach mal selber machen?scheint ja so als ob du es könntest...und alles viel besser werden würde |
| Mittwoch, 19-08-09 14:45 |
| Osis |
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Als Schirmherr der Newsverteilung muss ich euch leider mitteilen, das "Filefront" ebenfalls unseren Newsletter erhält. Aber die Seite kämpft nach der abgewendeten Abschaltung mit Personal und Strukurproblemen. Die waren nie die schnellsten was die news angeht, aber immer "uptodate" was Files betrifft. Wir haben da keinen Einfluss drauf, wer wie wo unsere News zitiert.... Was die 0.3 angeht: das OPK-Team entwickelt seine eigene Interpreation von BF2. Das beinhaltet alle Bestandteile. Und wem das nicht gefällt, der soll das im Forum in ordentlicher Form vortragen und Vorschläge machen wie es aus seiner Sicht besser sein könnte. Fakt ist dabei: Wir experimentieren natürlich mit Spieleigenschaften, die wir kontinuirlich weiterentwickeln. Die Manipulation von unserer Mod stört damit vor allem auch die Entwicklung von OPK, da wir in unserer Erfahrungsmöglichkeiten, wie sich das Gameplay auswirkt, beschnitten werden. Das ist weder im Sinn der Modpsieler ( die was "Anderes" suchen" noch ist es förderlich für die Motivation im Team. Wem BF2 nicht gefällt, soll es sich umbauen. Aber OPK ist das Projekt von einem Team, dass gerne Anrgeungen aufnimmt, aber "seine" Vision selbst entwickeln möchte. Es steht jedem Frei eine eigen Mod zu gründen. Danke. Kommt ins Forum und helft uns.... Gruß Osis |
| Mittwoch, 19-08-09 10:51 |
| [OPK]DaWallace |
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Teil 2 Welche News und Battlefield Seite durchsucht alle Mod-Pages nach neuen News um dann darüber eine zu schreiben. Du bist ja naiv.Keine Newsmitteilung von der Mod = keine News. So einfach ist das heutzutage. |
| Dienstag, 18-08-09 20:05 |
| [OPK]DaWallace |
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Teil 1 @Proeliator könnte daran liegen,dass battlefield2.filefront nicht in unserem Verteiler drin ist und deshalb keine News kommen. |
| Dienstag, 18-08-09 20:04 |
| Proeliator |
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@Woody84: Danke für deinen sinnfrei & doch wertvollen Post und den Beweis, dass man sich mit einer Mangelbegabung und ein wenig Faulheit zum Horst machen kann. Wer lesen kann ist mal wieder klar im Vorteil! :-P @Chapi: battlefield2.filefront.com. Da klingelt's nicht?!?! Hmm... |
| Dienstag, 18-08-09 16:00 |
| Woody84 |
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Haha @ Proeliator,dann geh doch wieder CS spielen xD ich muss sagen ich find 0.3 auf jeden fall besser als den vorgänger ps:wurde euch schon mitgeteilt das dass fadenkreuz beim sniper(G36) etwas buggy ist?mal ist eine horizontale linie zu sehen,und eine sekunde später ist sie wieder weg... |
| Dienstag, 18-08-09 13:53 |
| halbhappy |
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super gut die neue version, auch wenn ich noch nicht die neuen maps testen konnte! es kam mir zu ohren es könnte an meiner ati graka in verbindung mit den Briten liegen... nunja ich warte gern, hoffentlich nicht zu lang |
| Montag, 17-08-09 17:03 |
| COPP3RH34D |
| Erstmal großen Respekt für die Vollendung von 0.3. Das Thema mit den Settings ist für mich jedoch nur Kindergarten. Es ist klar, dass ihr OPKler unverändertes "OPK-Feeling" verbreiten möchtet und eure monatlange Arbeit zeigen wollt, jedoch solltet ihr die Wünsche der Community auch beherzigen und umsetzten. Ich zum Beispiel finde den 0.3er richtig "nice", bis auf das, dass er einen Tick zuviel Real sein will(das mit dem Fadenkreuz und so). Zudem fehlt meiner Meinung nach etwas die Balance: auf einigen Maps ist nur noch die BO105 AT zu finden, wo bleibt aber ihr Pendant die Gazelle AT. Es sind nur Kleinigkeiten, welche den Unterschied machen. Ich hoffe ihr findet eine Lösung die die Community sowohl die OPKler befriedigt. Man sieht sich aufm Schlachtfeld COPP3RH34D |
| Montag, 17-08-09 15:22 |
| Chapi |
| Battlefield-Files wer? |
| Sonntag, 16-08-09 00:28 |
| Proeliator |
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@Phil: Wenn du dir die Nachricht der OPK-Jungvorderen durchliest steht da sehr wohl geschrieben, dass das spielen diktiert wird. Beispiel: "In der Vergangenheit ist uns öfter aufgefallen, dass die Serverfiles manipuliert und dadurch auch verschiedene Einstellungen verändert wurden, die das OPK-Gameplay massiv veränderten. (...)Wir sind der Meinung, dass wir es uns nicht länger gefallen lassen müssen, zuzusehen, wie unsere Mod gegen unseren Willen völlig verstümmelt wird und demnach nicht mehr dem Original entspricht, wie wir, die Entwickler, unsere Mod erbaut haben." Voller Ignoranz also denjenigen gegenüber, für die das Mod angeblich sein soll. Tut mir leid, dass dir mein Post nicht gefallen hat. Viel schwerer wiegt jedoch, dass das Mod nicht gefällt. Übrigens auch den Jungs von Battlefield-Files nicht, denn die erwähnen nichtmal, das v0.3 erschienen ist. ;-) Ahoi! |
| Samstag, 15-08-09 22:55 |
| HAns |
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"..Schüsse sind lächerlich.." omg oO die waffen sind eher zu genau mit den mg´s kann man snipern. |
| Samstag, 15-08-09 10:07 |
| phiL |
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Proeliator... wird doch niemandem diktiert wie man zu spielen hat.. ? Und ansonsten, BF2 ist von 2005 und die OPK-Jungs basteln immernoch daran, meinen Respekt haben sie dafür, ist schließlich ihre Freizeit.. fand dein Post demnach völlig daneben, schade um einen Spieler weniger. Schönen Feierabend, gruß phiL |
| Samstag, 15-08-09 04:34 |
| [OPK]TASS |
| Die 64er Bogovina ist ein infantriefokussierte Variante. Die alte Version befindet sich im 32iger Layer. |
| Freitag, 14-08-09 22:15 |
| is jetz egal |
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Ich finde es schön langsam nicht mehr OK wie ihr euch gegenseitig kaputt macht. ich hab zwar nich alles mitbekommen aber trotzdem was ich alles lese... ich finde ihr solltet euch auf eine gemeinsame Lösung einigt. |
| Freitag, 14-08-09 21:35 |
| Lümmel |
| Hi Wallace, ähmm nein, auf dem Official OPK by Clan BWC lief die 64er, und auch im LAN keine Panzer. Hoffe mal das ist nur ein Bug. Grüße |
| Freitag, 14-08-09 21:11 |
| Mach1--Andy |
| Gute Entscheidung, kann ich voll und ganz verstehen. |
| Freitag, 14-08-09 20:57 |
| [OPK]DaWallace |
| Bogovina ist immer noch eine Panzermap. Vieleicht hast du die kleinste Version gespielt? |
| Freitag, 14-08-09 20:56 |
| Lümmel |
| Huhu war ganz nett, aber was zum Teufel habt ihr aus Bogovina gemacht, KEINE Panzer mehr, nur noch Inf.-Map. Wieso das denn, wenn ich fragen darf? Absoluter Rückschritt in meinen Augen. |
| Freitag, 14-08-09 20:55 |
| Proeliator |
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Sorry Jungs, aber die Art & Weise den Spielern - für die ihr angeblich die Mod macht - diktieren zu wollen WIE sie zu spielen haben find ich absolut inakzeptabel. Weiterhin ist die früher mal gut gewesene Mod mittlerweile durch v 0.3 zum absoluten Tiefpunkt abgestürzt: kaum spielbar (wenn Spass zum Spiel gehören soll) und zäh, Infanterie macht keinen Spass, Schüsse sind lächerlich ungenau, Fahrzeugspawnzeiten sind n Witz. Ne Spawn & Kill-Mod - was soll das???? Letztendlich ist es ein Spiel - oder wollt ihr ernsthaft versuchen "Realismus" ins Spiel (!) zu bringen? Lächerlich... Für mich ist die Mod tot... |
| Freitag, 14-08-09 20:45 |